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超级铁人倒下NBA该反思 密集赛程增加球员受伤风险

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发表于 2013-4-28 19:58:40 |只看该作者 |倒序浏览
北京时间4月28日消息,据espn报道,一个最不可能受伤的球员倒下了,本赛季因严重受伤导致赛季报销的球员们,几乎可以组成一套全明星阵容了。那么我们不禁要问:是什么导致了这么多伤病的发生,我们在未来又是否可以做些什么来减小球员受伤的可能行呢?

  激烈瞬间:

  拉塞尔-威斯布鲁克[微博]的受伤源于帕特里克-贝弗利的一次不遗余力的拼抢。尽管这球他抢断成功的机会不大,却给威斯布鲁克带来了最大的受伤风险。且不论贝弗利这一球是否恶意,我们只谈风险。

  或许贝弗利这次冒失的拼抢可以起到借鉴作用,让nba[微博]制定出一些对此类易导致受伤动作的限制措施。让球员们多反思一下,哪些动作可能导致其他人的赛季报销。由于英雄主义思想的影响,球员们在场上不惜一切代价帮助球队争胜的行为总是能赢得支持。不过联盟办公室需要考虑的问题是,这类鲁莽的动作是该只被吹成普通犯规,还是应该升级为恶意犯规呢?

  耐力的考验:

  另外一个需要联盟深思的问题是:nba的赛程是否已经耗得球员筋疲力尽,而将他们置于受伤的高风险境地?

  这就跟跑步一样,我们宁愿跑12组100米,也不想跑一次1000米。而nba的比赛就好像一场马拉松,所有人都要跑完25英里,可是大多数人在20英里附近就已经进入困难期,少数异类会跑完全程安然无恙,但必然会有人中途掉队。

  疲劳导致诡异受伤:

  来自人体运动学专家格雷戈里-杜邦博士对2007-08以及2008-09赛季欧足联冠军联赛的统计研究发现,每周双赛造成的受伤几率要比每周一赛高出很多。而在nba的常规赛中,每支球队每周要打两到四场比赛,在此期间他们还要飞来飞去,忍受比那些欧洲球队还要漫长的客场旅程。

  经过研究人员实验调查显示,足球运动员和马拉松选手一样,在筋疲力尽的状态下更容易受伤,即便是某些看似和疲劳与否无关的伤病亦是如此。当你体能充沛时,身体的肌肉和软组织更具弹性,保护效果也更好,而一旦处于疲劳状态,则完全不同。一个通常情况下简单的跌倒或碰撞,在身体疲劳时却极有可能导致受伤。

  轮休?

  nba的球队越来越清晰地意识到疲劳可能导致更高几率的伤病事件。如今那些战绩领先的球队,每一年都会在某些特定时刻故意让球星们轮休,马刺就是一个很具代表性的例子。在赛季开始不久时,他们就因为某一段赛程太过紧密而同时雪藏了健康的三巨头。赛季尾声阶段,包括热火[微博]在内的绝大多数季后赛球队也都有过让主力球员作壁上观的安排。具体到每一场比赛中,当比分差距较大时,教练员们也都往往会让主力球员在最后时刻休息。

  马刺那次雪藏主力遭来了大卫-斯特恩的罚单,可是面对如此多的伤病,现在总裁大人真的该想出一些对策了。是改变赛程减少球员们的负担,还是对类似马刺这样的的轮休事件网开一面?
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